葫芦娃风云再起百度版是一款经典葫芦娃主题手机游戏,玩家将体验到一款全新的动作格斗游戏。新版葫芦娃一上线,特殊技能等你来体验。全新的pk游戏会让你领略到经典的魅力,2265安卓上还有更多精彩游戏。喜欢就来体验吧!
授权格斗手游 "葫芦娃风云再起",重装上阵,精彩,童年经典,完美再现!葫芦兄弟再聚首,人气角色,悉数出道。变成力量无穷的大娃娃,刀枪不入的铁娃娃,燃烧一切的火娃娃,各种能力的金刚葫芦娃。去粉碎蛇妖和金翅雕的阴谋吧!
1.达瓦:达瓦是一种攻击坦克,拥有野战控制技能。
普通攻击:★★★,结合羁绊潜力,有一定暴击能力,危机时刻可以爆发。
控制效果:★★★★,短期总量控制,对打断武娃有好处。
耐久度:★★★★,结合闪避特性,防御能力中高。关键时刻的闪避会让你根据你的优势。
辅助能力:★★★,因为可以控制领域,所以可以给其他小朋友提供输出空间。当它充当肉盾的时候,还可以保护后续的猥琐不被秒杀。
爆发能力:★★★,结合羁绊势,和二娃一起逛街,带一点暴击率。它的技能劈山,伤害不错,可以杀死对面后排将近一半的血量。
推荐指数:★★★★,达娃是攻击坦克。结合其特点,他更像一个“性格皇帝”。性格好的,可以闪避和暴击,不好的,什么都不是。而且山神的宝库还能回来,所以一直在不断挑战自己的性格,比较适合达娃。
威胁指数:★★★★,如果对面有个大宝宝,小心它的技能打断你自己的技能。同时注意自己的血量不要太低,以免被他的劈山打死。如果你死了,那将是一个巨大的损失。
2.Erwa: Erwa是单输出点,随机Aoe爆发技能。
普通攻击:★★★★,除了小金刚,二娃普通攻击最高,考虑到三个潜力,会增加一点攻击力。
控制效果:无
耐用度:★,不闪避,脆脆的。很容易被对面的七个娃娃弄残,然后对面的五个娃娃放技能,被对面的大娃娃抢走。
辅助能力:★★★,这个攻击者,只有在和达娃对战的时候,才会减少对面目标一点攻击力。除此之外,基本没有辅助能力。
爆发能力:★★★★,自身技能为强单输出,配合第一势,更为猛烈。
推荐指数:★★★★★,二娃特点明显,性能不错。最好用来对付一些英雄(比如肉盾和奶妈)。注意优缺点就行了。和他大哥差不多,都是性格帝。不同的随机数可以造成不同的大招潜在效果,所以他需要继续使用SL**
威胁指数:★★★★★,同样,如果你是敌人,也是你的第一个目标,请迅速杀死对面的宝宝。用奇娃干扰把他带走或者用Aoe技能控制他。否则,一旦二娃的技能释放出来,请你再试一次。
3.三娃:三娃是辅助肉盾,是拖延时间的最佳人选。
普通攻:★★,普通工低,但也不是一无是处。不要小看三娃的普通攻击,他的攻击速度和五娃相比还是可以接受的。
控制效果:无
耐久度:★★★★,所有娃娃防御力最高,血量上限也不错。再加上技能的存在,即使对面有两个娃娃,也比较难干掉三个娃娃。
辅助能力:★★★,释放金钟守护,可以保护所有娃娃免于死亡。期间娃娃们可以通过普通攻击恢复一点能量,同时恢复法宝Cd。当它充当肉盾的时候,还可以保护后续的猥琐不被秒杀。但是注意,在面对对面的七个娃娃时,如果己方后排没有残血,请不要只是释放金钟来守护你,反而可能
后排己方的能量积累速度(因为此时自己没受伤,不能靠受伤的能量来回)。
爆炸能力:无
推荐指数:★★★,三娃可以在某些时候拯救现场。如果你练过,可以在一些需要救人的场景中用到他。如果你的法宝不多,可以考虑练三娃,与肉身死亡相对!(将在下一篇文章中解释)
威胁指数:★★★,作为敌人,三娃本身没有威慑力,注意打断它的金钟罩。
4.西瓦:西瓦是群攻输出点,被称为战阵会“对面”的第七人。
普通攻击:★★★,普通工人尚可,打空能力在山神宝库里没用。
控制效果:无
耐用性:★★★,差,
辅助能力:★,释放技能,对对面前排造成一定伤害。伤害量和达娃劈山差不多。但因为只是针对前排,效果大打折扣,没有控制效果,更尴尬。
爆发能力:★★★,火龙来了之后,威力类似于达娃的破山离地。而且上升的火焰提供的伤害更多,但是效果慢,所以伤害可以接受,爆发还不够。
推荐指数:★,不要随便练四个娃娃。因为没有控制,搞不好就会把能量送到对面。也有可能对面集体爆炸秒杀你,产生负面影响(战阵社“对面第七人”的由来)
威胁指数:★★★,作为敌人,只要小血线不是很低,西娃基本都是发能量的。因为我不能打断你,你只要一被火龙烧伤,随时可以释放技能保护自己。
5.五娃:五娃是平民护士助理,大家都喜欢她。(不仅我们自己人喜欢,就连敌人也喜欢武娃)
普通攻击:★,攻击速度低,Dps低。
控制效果:无
耐久度:★★★★,出乎意料的高血量和高耐久度,但是没有防御相关潜力的加持。不过比较肉。五娃属于后盾,七娃的点射伤害不会对同装备的五娃造成太大威胁。
辅助能力:★★★★★,血和能量都是不错的辅助效果。关于神助的第一层次是没有争议的。
爆炸能力:★★,五娃没有爆炸,但是她的技能可以让其他娃娃恢复将近一半的能量,所以这个时候其他娃娃都是满满的能量,爆炸是很可怕的。
推荐指数:★★★★★,如果没有小金刚,乌娃是必须的!(就算其他副本也一样),不然你就没办法回复了!如果你有小金刚,练五个娃娃会大大降低你小金刚的装备门槛。请练习舞娃。
威胁指数:★★★,因为耐久度高,所以无法快速杀死。就算它普攻低,也不能让它为队友回血回能量。所以,如果有其他敌人在场,尽量打断他们加血。如果只有五娃在场,除非五娃能干掉你前排(前排黑血),否则请注意不要释放任何技能和法宝。让五娃把技能给自己加血,然后把A打死,给自己的宝宝留点力气!所以敌人也喜欢武娃。
6.六娃:六娃是一个不常见的娃娃,但是有些人会为了束缚自己的潜力而去练习六娃,这种情况在目前并不多见。
普通攻击:★★★,虽然是对娃娃的攻击,但是伤害平分。即使是三星,实际效果也不好,容易发能量。
控制效果:★★★,释放技能的时候顺便控制技能释放对象,可以用来打断武娃。
耐用度:★★,一个脆皮娃娃。
辅助能力:★★★,可以攻击后排,配合齐娃快速对后排的娃娃造成更大威胁。但由于对前中排的供能,部分抵消了辅助能力。
爆发能力:★★★★,六娃的技能伤害值不低,爆发起来也很猛。顺便打断一下效果。
推荐指数:★★★,除非你为了用七宝宝练六宝宝能练到他,或者只是六宝宝粉。或者拿他当炮灰。
威胁指数:★★★,当你不释放技能的时候,因为对面六个娃娃共同的分享原理,你会不停的给你的娃娃发送能量,这很好。但要小心它的技巧,很容易干掉后排两七个宝宝。而且,技能一上来,就无敌了,无法快速击杀。需要先控制,在眩晕期间杀了他。
7.齐娃:好的辅助和场控球员,好的技术和进攻特点。
普通攻击:★★★,其实齐娃的普工和大娃差不多,这里纠正一下。
控制效果:★★★★★,施法前基本无晃动,控制时间长,葫芦七兄弟最大的控制领域。(这个人物和动画里的齐娃很像。他虽然年纪最小,却凭借葫芦拥有最强的场控能力。)
耐久度:★,脆皮宝宝,如果不去六宝宝,会增加羁绊,和他二哥差不多。
辅助能力:★★★★,普通攻击直接打后排,同时消除能量,干扰后方257宝宝。同时控制技能本身也很厉害,需要很长时间才能伤害到。如果搭配六娃,还可以掉指甲。很有帮助。
爆发能力:★★★,当你从另一个世界潜能出发时,会在短时间内增加所有宝宝的伤害。这次爆发不可小觑。
推荐指数:★★★★★,一个攻击力可以接受,场控好,辅助性能优秀的Debuff施放器,没有理由不练。
威胁指数:★★★★★,这个娃娃可以轻松打断我们五个娃娃小金刚的技能。所以如果遇到齐娃,多练习,使用攻击性的法宝或者Aoe技能,对齐娃的伤害是很大的。
8.小金刚:全能选手,第二奶妈
普通攻击:★★★★,最高普通攻击(高于同等级二娃)。攻击速度稍慢,但不明显。
控制效果:无
耐久度:★★★★,小金刚的防御成长低于普通娃娃,但由于其吸血特性和两种潜力,实际耐久度还是比较高的。
辅助能力:★★★,赵达的回血能力已经能够为球队提供不错的耐力(大概是同级别五个孩子的三分之二),而且高明的技能还能致盲,这也略微增加了他的辅助能力。
爆发能力:★★★★,依靠大招的概率触发机制实现高爆发。如果触发大招,会造成好的伤害,同时会致盲对面。因为两次受伤,伤害足够了。注意第一次伤害可能会触发对面七娃的葫芦黑洞,所以有时候第二次伤害会被它打断。
推荐指数:★★★★★,不考虑装备贵的情况,后期难,很难升星。小金刚还是很推荐的。有了小金刚,相当于换了125个中的任何一个宝宝。如果和五娃一起使用,会形成双皮奶阵容,变相增加队伍的耐力。
威胁指数:★★★★,这个娃娃虽然是Vip娃娃,但是没有对面的两个娃娃和七个娃娃难,因为他没有控制技能。所以,我们可以用控制技能控制他,然后把他打一顿,干掉金刚!
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