侠义天下手游是一款经典的武侠游戏。/[k0/]手游将多年前的经典游戏带到了手机平台,再加上更加精美的画面、丰富的玩法、经典的游戏系统、各种各样的装备和武学,一定会给玩家带来最经典的武侠游戏体验。赶紧下载侠义天下手游。
侠义天下手游是一款2D纯武侠游戏,无职业,无等级,无装备等级。
人物简单易懂:生命力、内功、速度、回复、闪避、命中、防御、毁灭。
没有等级的角色:没有等级的概念,众生平等;
无角色职业:创建任务是玩家不需要选择职业,角色全能。
年龄:玩家在游戏中待过的时间,也影响玩家的体力。成长模式为在线时间,初始值为1.00岁。
体力:如果体力值为0,玩家将倒地。几秒钟后重新站起来,恢复1%的体力值,可以通过药物或者精神方法恢复,初始值22点。
内功:内功值耗尽,玩家无法正常使用武学。
内功成长模式为:内功90%以上消耗至10%以下为起点,通过药物或心法持续恢复内功90%以上为升级点。内功消耗和武学设定为一定关系,初始值为11.50点。
速度:武术招式的间隔时间。值越小,频率越高。根据武术和装备的不同。初始值为120分。
恢复:被攻击后反击的间隔时间。数值越小,反击的间隔时间越短。根据不同的武学和装备,初始值为100分。
闪避:躲避攻击的几率。数值越高,躲闪的几率越大。根据不同的武功和装备,初始值为38分。
防御:对抗伤害的能力,分为身体防御/头部防御/手防御/脚防御。值越大,抵消的伤害越多。根据不同的武学装备,初始体力值33点,初始头值32点,初始手值32点,初始腿值32点。
命中:击中目标的概率。数值越高,命中目标的概率越高。根据不同的武学和装备,初始值为0分。
毁灭:打击能力。最后,破坏力可以分为物理伤害/头部伤害/手部伤害/脚部伤害。数值越大,伤害越大。根据不同的武学装备,初始体力值205点,初始头值145点,初始手值145点,初始腿值145点。
重生:角色死亡会增加重生的经验。再生等级越高,每次恢复的内力和体力值越多。
姿势维持:不间断攻击的能力。例如,玩家1的维护姿势为200。现在有一个伤害为199的玩家攻击击中了“玩家1”,所以玩家会站着不动。反之,给予回复的限制导致无法正常还手。根据不同的武学和装备,初始值为0分。
耐心:耐心值在玩家中广为流传,这些要穿不同版本。比如:不提示胡的隐藏防御,防怪时的减伤等等。。。。其实说到底,“耐心”是角色隐藏的“韧性属性”,是否开启护体耐心会提高角色的减伤效果。修炼等级越高,减伤效果越强。当怪物或其他角色攻击你时,除了自身的物理防御(护体、武艺防御、装备)抵消一部分攻击力外,忍耐也会抵消一部分局部攻击。在游戏中,如果把忍耐值练得更高,可以在大量攻击的情况下,为角色提供稳定且更高的减伤效果。因为每次伤害减免的数值取决于受到的攻击强度,所以数值不是固定的,无法在角色面板中直观显示。总结:白攻击字的血量超过角色血量上限的1/4,可以培养耐心:耐心培养后,在角色受到攻击时会提供很好的减伤效果。
1.游戏的自由度玩法极高,玩家可以自由选择自己喜欢的游戏模式。
2.侠义天下手游丰富的关卡玩家可以挑战,到后面的关卡难度会更大,只有实力强才能过关;
3.在初始阶段,玩家可以通过完成主线任务来提升战力,获得更好的装备和各种技能。
4.玩家会用最真实的视线探索所有的院落,保留大量的事实考证,尽一切努力还原真相。
5.侠义天下游戏核心玩法消除打斗,操作轻松爽快。