香肠派对无限糖果版是一款全新玩法的“吃鸡”游戏,游戏地图丰富场景多变,玩家需自由跳伞落地收集武器进行攻击,生存挑战你就是最终赢家,自由操作真实打击快感畅快无限,64km的大地图,有城镇、有野点、有树丛、有草丛,此外,游戏还提供了丰富多样的载具,让玩家可以随性发挥。每局支持100名玩家对战。超硬核射击体验,精确的后坐力算法,真实的弹道物理计算,让玩家享受真实的射击手感。
游戏已经完美破解,修改了无限糖果,商城内购道具免费,购买时候请开启飞行模式然后再关闭该模式!
1、奇特Q萌风格设计,香肠人版《绝地求生》来袭;
2、搞笑诙谐角色人物,趣味奇葩的求生战场;
3、全新视觉享受,全新吃鸡求生体验!
4、吃鸡手游界一股清流,每位玩家都值得一试!
1、丰富多样的单局策略选择;
2、原汁原味的大逃杀求生体验;
3、超大地图探索,各种不同武器装备随意拾取;
4、真实的物理射击特效,百人超大战场;
5、让你感受极限厮杀快感,与好友开黑吃鸡;
6、地图地形丰富、还原真实世界。
1、个性装扮百变武器,每一局对战都是充满了新颖色彩,令人惊喜不已;.
2、各种机型完美适配流畅运行,兼容当下主流的机器,4g网络支持畅玩;
3、把萌萌哒的画风和吃鸡完美结合在一起,特别适合喜欢休闲浪漫的玩家;
4、还有悠闲的音乐让游戏更充满休闲氛围,在这里和朋友们竞技对战吧。
1、地图很大,和绝地求生类似,也是飞机跳伞,地上会分布各种建筑物,枪械和补给品都在建筑物中,玩家自行搜集;
2、因为是测试版的缘故,很多细节没有处理好,而且操作模式不怎么顺手,地面比较单调;
3、颜色对比不是非常明显,距离隔远了就会看不到敌人,枪械什么的都和正版绝地求生差不多!
一、新手攻略:
第一,伏地的诀窍~首先,伏地的前提在于,知道敌人距离挺近的,但是又不知道在哪儿,这个时候就可以找个草丛,或者靠树的位置蹲着或者趴着,静静等待猎物。但是切记,千万别看见一个草丛就开始伏地,因为你没有掩体,远点的敌人高倍镜你基本就是一个靶子,所以在需要打药的时候应该卡住一个掩体,可以是树、石头,或者直接进房,别有人打你马上就趴着,这样几乎等于凉了,可以利用蛇皮走位找掩体。
第二,舔包是必须舔的,但你要确保周围没有敌人,或者你杀的人没有队友盯着你,如果是倒地,那他的队友可能就在附近,你可以不急着补掉,等他队友过来时一锅端,如果是淘汰,可以先打个烟雾弹,才能保证舔包的安全性。空投是很多玩家的梦想,有空投千万别急着去舔,因为可能会遭遇几个队伍,最好的办法是找个高处有掩体的地方和队友狙击,等确定没人了再去,或者直接开车过去丢几个烟雾弹,以免被人爆头。
第三,开车可以前提是得保证自己有自保能力,头甲包两把枪药也得备好,不在乎好坏只要有就行,以免跳车了,只能贴脸的尴尬。其次,开车撞人可以,得看对面人数,别冲上去撞到一个就被另外三个突突了。或者撞不到,就直接溜溜球,别傻乎乎的原地掉头。当然千万别撞树或者翻车了,那如果在敌人面前,基本就凉凉了。
第四,作为一个称职的医疗兵,你不仅要救人还要懂得掩护队友,首先武器不可少,保证一把冲锋枪或者步枪,自己有战斗力才可以帮助队友掩护。其次除了药品还有带几个烟雾弹,确保队友倒地时马上打烟,确保队友不被补掉,也防止你去拉人被人爆头。
要想真正顺顺利利的吃鸡,不仅要懂得队友间的配合,还要有过硬的技术(手机配置),除非你是真正的吃鸡大佬,或者队伍里面有这类人,以一敌百,谁挡杀谁,那吃鸡的几率也就更高了。
二、枪械介绍:
R1895
R1895是游戏中较为常见的左轮手枪,与其他手枪不同,R1895使用7.62mm子弹,在同类枪械中伤害最高,往往能使玩家在落地对枪中占据上风。唯一缺陷在于弹夹只能装填7发子弹,但7.62mm子弹也适用于AKM,SKS,Kar98等常见枪械,所以要是跳伞落地后见到这把小左轮请不要犹豫哦!
UMP9
游戏中的冲锋枪基本都大同小异,但综合适用性、枪械伤害与有效攻击距离来看,UMP9绝对值得推荐!UMP9所使用的9mm子弹十分常见,初始弹夹容量为30发,能够满足冲锋枪较大的子弹消耗需求,同时它也适配多种枪支配件,一把满配UMP9不仅弹道稳,易压枪,射击手感更是欲罢不能!
S686
S686外号“人人平等”,即使你穿着三级甲戴着三级头,S686照样教你做人!作为一把双管霰弹枪,S686使用的弹药为12号霰弹,初始弹夹2发。它拥有同类枪械中最高的伤害,前期近距离刚枪一枪就能撂倒对方,唯一需要注意的是S686的弹夹容量比较小,如果两次射击都没有命中对面那就很可能失去了一击必杀的机会。
S12K
S686对正面刚枪的反应能力要求较高,如果不太适应的话就来看看S12K吧。S12K同样是一把霰弹枪,初始弹夹5发,值得一提的是,它使用的是突击步枪的配件。这一特点大大降低了S12K的使用难度,不仅可以利用扩容弹夹实现连喷,同时也保留了霰弹枪的高额伤害,如果对近战刚枪没什么信心,看到它就不要犹豫了!
AKM
接下来就轮到突击步枪了,首先推荐的就是AKM!与R1895一样,AKM使用的是7.62mm子弹,初始弹夹30发,在同类枪械中伤害最高!但同时AKM也有一个缺点,就是有着较大的后坐力,在扫射时极其考验玩家的压枪技术,如果对自身能力有信心或是想要挑战一下的千万不要错过它哦!
SCAR_L
如果在压枪方面不够自信的话,可以来看看SCAR_L。它使用的是5.56mm弹药,初始弹夹30发。其他突击步枪即使在满配的情况下或多或少都对压枪有一定要求,但SCAR_L在缺少配件的情况下射击依然比较平稳,扫射时对压枪要求不高,非常适合萌新使用。
VSS
开局落地后有玩家很快就能搜齐各种配件,立马整出一把满配枪支,但要是脸黑怎么办?这时就不得不提游戏中唯一一把自带消音器、四倍镜,可中远距离作战的枪支——VSS!倘若玩家习惯跳野点当个伏地魔苟到最后,那VSS不仅能保证远距离攻击能力,同时消音器还让对手听不出你的位置,想想都刺激。不过需要注意的是,与其他狙击枪不同,VSS使用9mm子弹,初始弹夹10发,并且伤害似乎不够高。
Kar98
如果觉得VSS的伤害偏低,几枪都无法让对手停下脚步,那么Kar98绝对值得你拥有!Kar98使用7.62mm弹药,初始弹夹5发。因其较高的伤害,即便对手头戴二级头盔照样一发击倒。缺点在于换弹速度较慢,因此第一枪打准就显得尤其重要。在捡到空投前急需一把强有力的狙击枪时,Kar98一定是首选!
香肠派对破解版技巧:
因为做得太过硬核了,很多同学一开始会不清楚怎么杠枪,这个目前画面最丑(小编其实觉得画面最有特色)的吃鸡游戏目前只能靠游戏性讨好核心玩家了(一看就和那些妖艳货色不一样是吧)。
所以我们在射击方面下了比较多功夫,尽量还原了PC吃鸡的射击手感。PC吃鸡的射击手感和CS之类的是不一样的,枪械的后座力等物理效果会更严苛,再加上手机上只有两个拇指可以操作,既要操作角色移动和镜头又要操作瞄准射击,所以UI布局和操作逻辑也严格许多。
先介绍枪的子弹扩散
不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪械准度不一样。
角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的,移动、站、蹲、趴、机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。
瞄准按钮左右两边都有,对称设计,两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射击按钮。然后,需要特别注意一点,这款游戏瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。
长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于:长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验。
不鼓励玩家边移动边射击的,所以在机瞄状态下,移动时会有明显晃动,如果想要无脑乱射,出门左转io互怼可能更适合您。
机瞄状态下,会有呼吸效应,这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。
1、很多玩家对于跳伞的概念仅仅是找个大概的地方跳下去,最终落地的地点往往和自己想去的地方相差甚远,等赶到目标地点的时候,不是人去楼空就是半路被人截杀,想要降落准确的地点并不难,跳伞时调整大概方位,在距离目标地点200米左右就可以头朝下使用垂直下降,等自动开伞以后就可以降落到目标地,几乎不会有偏差。
2、很多玩家喜欢在身上背两把同类型的枪,比如捡到一把M416步枪后,看到地上一把SCAR步枪觉得好用就又背起来,但其实完全没必要这么做,因为这两种枪其实差距并不是很大,而且还用的是同款子弹,换一把狙击枪或者是霰弹枪反而更能互补,所以在有得选的情况下,尽量找两种不同的枪械。
3、在野外被打中,不要原地趴下,选择趴下的香肠们几乎都凉了,对于敌人来说,既然发现了你,那么你趴下不趴下都一样,尤其在游戏中你外形是一根香肠,趴在地上违和感爆棚,根本藏不住身形,正确的做法是根据枪声反方向找掩体,并且在掩体的背后也尽量不要趴下,因为趴在地上会让你的射击角度变小,更难以击中敌人。
4、游戏中有个地形叫仓库,听起来就很富裕的一个地方,但实际上并没有那么富,但确实是个易守难攻的好地方。养两个人是不成问题的。
5、在城镇地形中不推荐使用自动步枪的自动模式,城镇中地形复杂,敌人大部分都在楼层之中或者小巷里面,使用自动模式不仅因为枪口偏移很难击中敌人,还容易把弹夹打空。所以尽量使用点射。
6、随身枪械最好配备两个倍镜,并非使用高倍镜就能掌控一切,高低组合使用更能从容面对各种情况,一般用红点瞄准搭配倍镜,不要在冲锋枪或者是自动步枪上装八倍或者更高的倍镜,很多情况下都是中远程战斗,甚至是近身战,高倍镜的优势无法发挥,还会影响瞄准,2倍/4倍镜足够了。
7、并不是配件装得多的枪就更厉害,只能说满配之后枪的性能会高一点,这里指的是M416步枪,可以装配多种配件,满配情况下确实是把神器,但是并非每一次都能凑齐所有的配件,所以在配件无法凑齐的情况下,考虑一下M16这把好枪吧
8、一拿到冲锋枪马上调整为自动模式,否则关键时刻你就会发现按住射击半天只打出一发子弹,这是有多尴尬。
9、平底锅真的可以挡子弹,所以在万不得已的情况下,采用之字形走位可以有效避开敌人的射击,近身两下即可打翻敌人。
10、当决战圈的地点为草地的时候,一般周围没有什么掩体所以只能当个伏地魔,此时最好是把身上的衣服背包和平底锅丢弃,尽可能减少自己暴露的几率,由于丢弃背包之后容量减少,这时候身上只需留一把步枪,大概50发左右子弹,同时将手雷和烟雾弹各留一两颗。继续缩圈的时候将烟雾弹丢出去,往自己打算走的路径上丢一颗,另外一颗往反方向丢,用来迷惑敌人。往往可以借助掩护一举吃鸡。
新增内容:
1、SS3 新赛季:狼来了!属于香肠派对的寓言,快跟伙伴们抱团参加吧,该期季票首次推出圣剑皮肤
2、赛季新道具服:狼王身份卡,狼王附体利爪出击,眼中尽是猎物
3、赛季新街机模式:狼人派对,黑夜觉醒的狼人胡作非为,你能否成为拯救世界的猎魔肠?
4、赛季新武器:超级脉冲手炮,空投专属的能量武器,给敌人来一套连环轰炸
5、超新星地图新关卡:太阳勘测点、月亮勘测点,勘测点α、β 终于揭开面纱,来见证超新星的日月同辉
6、新增战场跳伞音乐机制
7、新增道具:友友卡,参赛就能获得额外奖励,与好友组队快乐翻倍
8、新增道具:免哭金牌,只要有了这个好东西这局就不会掉分了,仅在活动提供
9、街机模式新增成就系统,所有模式都有荣誉目标啦,快来称霸所有派对
10、虎年春节主题活动即将上线,活动不停,福利满满喔!
优化调整:
1、游戏系统界面视效全面升级,将持续进行优化改良
2、战场按钮设计升级,对部分按钮有尺寸优化,麻烦已有按钮方案的各位小可爱再调整下,辛苦啦
3、网络性能优化及防外挂功能加强
4、优化爆炸机制,伤害判断计算优化,手雷、RPG、呆呆龙火球新增爆炸击飞效果
5、优化超新星地图物资,提升整体物资数量,增加高级物资产出概率
6、优化自定义房间,增加超新星地图、部分武器、银河战舰、海盗船可调整选项
7、优化枪械开镜速度机制,不同枪械类型开镜速度具有差异化
8、优化能量武器子弹呼啸声
9、优化解决战场内掉线玩家不落地问题
10、优化战场聊天窗口
11、优化战场蓝圈刷新机制
12、活动奖励物过期未领取将通过邮件补发,再也不担心忘记领奖啦
13、加大对违规行为的检测处罚力度,恶意利用游戏漏洞、恶意破坏他人游戏体验将会遭到封号处理
14、调整装甲巴士平衡性,下降油量和产出
15、枪械平衡性调整:
(1)蓄能炮:优化射击动画,降低后坐力,远程伤害衰减更明显
(2)Kar98:提升子弹飞行速度,射击距离更远
(3)M24:提升子弹飞行速度,射击距离更远
(4)能量灸灸炮:降低基础伤害,降低爆头伤害倍率,远程伤害衰减更明显
(5)Groza:降低射速,子弹下坠更明显,略微降低单发伤害
(6)M249:移出空投,将在地图上产出
(7)取消能量武器类型分类,根据能量武器枪械的特点重新进行归类
16、身份卡平衡性调整
(1)神王身份卡:二技能爆炸半径提高33%
(2)冥王身份卡:一技能冷却时间由28s降低至21s,二技能持续时间由6s提升至8s
(3)飞翼身份卡:二技能飞行高度由15m提高至20m,空中移速提高10%,飞行持续时间由10s提高至15s
(4)影武者身份卡:一技能充能数由3提升至4,每发拉钩钩充能时间由20s提速至15s, 二技能冷却时间由60s降低至45s
(5)球球身份卡:一技能冷却时间由60s增加至90s,二技能球球形态耐久值由200下调至120
(6)海王身份卡:一技能持续时间由15s下调至10s
问题修复:
1、修复多人靶场玩家昵称显示过大问题
2、修复8v8、12v12街机模式没有过场动画的问题
3、修复飞车和装甲巴士可以撞到掩体后的角色问题
4、修复超新星魔方小地图显示错误
5、修复被隐身玩家淘汰却观战他在载具上的现象问题
6、修复快速派对超新星物资箱浮空错误
7、修复野外啵啵位置错误
8、修复乘坐吉普变换皮肤时瞬移到地图外错误
9、修复快速霰弹枪战出生岛没有美味榜问题
10、修复能量灸灸炮有概率伤害丢失
11、修复安卓少部分机型特效丢失问题
12、修复军师身份卡二技能八卦阵特效显示距离过远问题
13、修复武圣身份卡连续使用冲刺时过早打断之前的冲刺问题
14、修复无法拾取复活币问题
15、修复部分套装趴下开镜遮挡视野问题
16、修复iphone13画面设置错误
17、修复进入废墟时天空氛围不会变化问题
18、修复装甲巴士内会受到近战攻击伤害问题
19、修复若干细节BUG