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《以撒的结合忏悔》遗骸玩法介绍

来源:互联网 |  时间:2023-09-21 22:09:04

以撒的结合忏悔遗骸玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因为初始道具的不同,策略也非常的多变,不学习一下非常难玩好,下面就来看看以撒的结合忏悔遗骸玩法攻略。《以撒的结合忏悔》遗骸玩法介绍 遗骸(The Forgotten)是一个胎衣?中加入的隐

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以撒的结合忏悔遗骸玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因为初始道具的不同,策略也非常的多变,不学习一下非常难玩好,下面就来看看以撒的结合忏悔遗骸玩法攻略。

《以撒的结合忏悔》遗骸玩法介绍

《以撒的结合忏悔》遗骸玩法介绍

遗骸(The Forgotten)是一个胎衣?中加入的隐藏人物。

长子名分

拾取后:

遗骸与遗骸之魂不再以锁链相连。

允许遗骸之魂自由行动,且可以独自前往其他房间。

收起遗骸之魂时将会传送到遗骸所在的房间。

效果(遗骸之魂)

初始物品:

角色的血量上限为六颗心。

每当角色获得心之容器时,改为获得等量的魂心。

每当角色获得骨心时,改为由遗骸获得。

角色具有飞行能力。

角色的泪弹具有灵体效果。

按下切换键(PC默认键位Ctrl),可以将人物切换为遗骸,并且遗骸身体跟班消失。

每当角色进入其他房间时,生成1个遗骸身体跟班。

长子名分

拾取后:

遗骸与遗骸之魂不再以锁链相连。

允许遗骸之魂自由行动,且可以独自前往其他房间。

收起遗骸之魂时将会传送到遗骸所在的房间。

注意

挥动骨头棒槌的范围与角色体型有关,角色体型越大,挥动范围越宽,反之亦然。

挥动骨棒的范围不会小于初始范围。

在蓄力时切换两次形态,丢出的骨头回旋镖会变成初始大小。

弹速和上抛速度属性对遗骸的近战攻击和骨头投掷没有影响。

射程属性只会增加近战攻击碰撞箱的距离,骨头投掷的射程不受影响。

由于遗骸只有骨心,所以不能进行恶魔交易。 骨心可以视为心之容器进行恶魔交易。

如果交易会使一种形态致死,在举起道具时快速切换至另一种形态就能活下来,此时无法切换至无血量的形态。如果是灵魂状态无血量,再次捡起魂心或黑心就能使他的灵魂复活。如果是身体状态无血量,则需要再次捡起骨心,否则无法远距离移动的灵魂难以继续游戏,除非玩家拥有长子名分。

在处于灵魂状态时,遗骸的身体会挡住敌方泪弹,并且自动吸引敌方泪弹,吸引的范围不足一格的宽度。可以利用这一特性让遗骸之魂以身体作为掩体躲避弹幕较多的敌人攻击。

如果遗骸形态位于非飞行状态下无法达到的位置(如障碍物或沟壑上),两次切换形态后,遗骸形态若不会飞行,则会在当前房间内长出翅膀并获得飞行效果。

这可以通过拥有过小的体积或在使用跳跃教程时切换成灵魂状态达到。

遗骸的近战攻击可以收集掉落物和打开宝箱。

以此方法可以无伤打开拟态箱子。

石头箱子不能以此方式打开。金箱子和永恒箱子仍然需要钥匙或回形针才能打开。

可以使用近战推动无法拾取的但可移动的物品。比如可以用来发射放置的炸弹(实现类似胎儿博士的效果)或者推开即爆炸弹。

乌鸦的心可以防止遗骸失去骨心容器,只要其中仍然含有红心。

要在两个胶囊/卡牌之间切换,请快速按两次切换键。

当遗骸之魂使用体力上升将会把红心转换为魂心,就像???一样。所以尽量在遗骸形态下使用该胶囊。

不明胶囊在遗骸之魂形态下使用更加保险,比如诸如呕血等胶囊对遗骸非常有害,但对遗骸之魂没有任何副作用。

在两种形态下,体力下降胶囊都会会被转换成体力上升,但获得的空的骨心容器可能会降低恶魔房开启率。

体力下降不再转变为体力上升。

在合作模式下,如果1P的遗骸角色死亡,其幽灵宝宝跟班将使用骨头棒槌近战攻击不是发射泪弹。

在黑市中通过长子名分将身体留下灵魂离开后切换状态回到黑市时,返回夹层的门会消失。

道具

亚巴顿:给予遗骸之魂2颗黑心,清空遗骸的骨心,但不会移除骨心容器。

肾上腺素:空的骨心会增加伤害,但是如果骨心碎裂,伤害增益将消失。

天使棱镜:当骨头回旋镖击中棱镜时,棱镜会发射4个骨头,而原来的骨头回旋镖会回到角色位置。骨头回旋镖经过棱镜时,无论是离开还是回到遗骸位置,数量都会翻倍。然而,从棱镜发射的骨头会围绕角色快速旋转稍后便会碎裂,因此除非敌人靠近棱柱体,否则将很难被击中。

转换器:在遗骸之魂形态时,消耗2个(1个)魂心或黑心,并给予1个骨心。如果遗骸之魂以这种方式将血量耗尽,它不会导致角色死亡,而是自动切换回遗骸形态。此时角色只是暂时失去遗骸之魂形态,可通过拾取魂心/黑心来重新激活它。

黑暗乞丐:会导致遗骸更难保持骨心容器,因为房间内的红心掉落都将被其被转换为魂心/黑心。

黑王子之冠:在遗骸只有1个完整填满的骨心时激活。

嗝屁猫:将遗骸的骨心或遗骸之魂的魂心数目置为1,这取决于拾起该道具时的形态。如果作为遗骸之魂拾取它,遗骸将恢复1颗红心。

烂牙:攻击时正常产生绿色毒雾光环。

安乐死:有概率使近战或投掷造成三倍伤害。攻击不会分裂成碎骨头,也不能消灭通常情况下无法被消灭的敌人。投掷骨头可以正常触发秒杀效果。

邪恶之眼:在遗骸形态下,发射出的邪恶之眼只会模仿近战攻击,不会模仿骨头投掷;若此时切换到遗骸之魂形态,之前发射出的邪恶之眼依然会模仿遗骸的近战攻击。在遗骸之魂形态下,发射出的邪恶之眼会正常发射泪弹;若此时切换回遗骸形态,之前发射出的邪恶之眼将发射骨头泪弹。

爆炸物:遗骸的近战攻击击中敌人时,有概率发射黏性爆炸泪弹。近战攻击的近距离也增加了爆炸泪弹自伤的风险。

扩接电线:在操控遗骸之魂时遗骸本体将被视为跟班,使电流在两者之间反弹。

玻璃大炮:只有当前激活的角色形态到影响,遗骸保留1颗骨心,遗骸之魂保留半颗魂心。

嗝屁猫的爪子/土豆削皮刀:遗骸无法使用,因为骨心或魂心/黑心都不符合它们的使用条件。

献血袋/献血机:可以在遗骸形态时清空红心而不破坏骨心。

雅各布天梯:挥舞和扔出骨头都会在击中敌人时产生1-2个电弧。

肾结石:遗骸会在射出结石后快速挥舞骨头。

食泪症:对遗骸的骨头无效。

天秤座:除非和其他物品组合,遗骸的射速惩罚(heavy attack rate penalty)减少但其他属性因此下降。遗骸之魂受影响较小,会从速度奖励中获得属性上升。

小魔角:骨头轨迹时常变黑。投掷骨头有概率触发小魔角的效果。

洛基的角:遗骸在四个基础方向上持有骨头。有概率向这四个方向挥舞或投掷骨头。

煤块:挥舞骨头不受射程影响,投掷骨头会随着远离角色获得额外伤害。

妈妈的眼睛:遗骸一前一后持有两个骨头. 有概率向这两个方向挥舞或投掷骨头。

十字准星:遗骸获得属性提升,并获得模拟摇杆的任意攻击方向效果。

我的镜像:遗骸获得属性提升,无特殊效果。

神秘液体:投掷的骨头产生一条绿色的有伤害的水迹。

拟寄生物:对遗骸的骨头无效。

巨人独眼:骨头变得非常大,从而覆盖更大攻击范围。

眼球突出:挥舞骨棒伤害翻倍,投掷骨棒伤害正常衰减。

双瞳:对遗骸的骨头无效。

橡胶胶水:对遗骸的骨头无效。

书包/新手牌组/小药袋/多指畸形/深口袋: 快速按两次切换键切换主道具和消耗品。

豆奶:能快速挥舞骨头,并短时间内将骨头投掷充能完毕。

洒水器:基于遗骸的伤害(不含遗骸伤害倍率影响)发射骨头泪弹。

怪异磁铁:挥舞骨头能吸引掉落,投掷骨头能吸引敌人,使得敌人更容易被击杀。

硫酸:提升伤害,挥舞和投掷骨头偶尔会变黄。投掷的骨头有概率破坏障碍物。

三圣颂:对遗骸的骨头无效。

静脉曲张:向所有方向发射共计10个高伤害骨头泪弹。

蠢巫帽:遗骸向两个斜方向持有骨头。

鼻窦炎:骨头击中敌人可以像普通泪弹一样附着鼻屎泪弹。

烂番茄:骨头击中敌人可以标记敌人。

长子名分:遗骸之魂不再与遗骸连接着铁锁,可以自由行动,甚至前往别的房间去(收回时会传送到遗骸所在的房间)。

巨细胞:遗骸形态下会生成小遗骸跟班,它们使用骨头近战攻击;遗骸之魂形态下会生成小遗骸之魂跟班,它们使用泪弹攻击。

地球:投掷骨头可以摧毁岩石。

反重力+鲁多维科科技:悬浮泪弹运动时如同被抽帧一般,飞行时按下射击键会急停。悬浮泪弹的高度会缓慢下降,按住射击键时会缓慢上升。

小小星球+鲁多维科科技:悬浮泪弹会尝试绕着角色运动,但由于墙壁的阻挡会以极快的速度在房间中不停碰撞反弹,在期间的绝大多数时刻大小和伤害保持在最高情况。

科技+眼球突出:激光环大小翻倍,造成300%角色伤害。

科技X+硫磺火:激光环环绕鲜血激光球。

科技X+胎儿博士:激光环环绕炸弹。

科技+雅各布天梯:激光环和骨头回旋镖之间激光的连接无论是否击中敌人都会出现电弧。

胎儿博士/史诗胎儿博士+硫磺火/诅咒之眼/巧克力牛奶/萌死戳的肺:蓄力一段时间后,在角色手上生成一个炸弹。停止蓄力或射击时可以将其击出。

萌死戳的肺蓄力发射的所有骨头泪弹都将击打在胎儿博士生成的炸弹上。

胎儿博士/史诗胎儿博士+豆奶:单点射击键发射一次炸弹,长按射击键蓄力时自动快速发射炸弹。

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