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《十字军之王3》控制台如何开启 控制台命令大全及mod使用指南

来源:互联网 |  时间:2024-10-03 23:17:00

《十字军之王3》控制台如何开启,控制台命令大全及mod使用指南。《十字军之王3》学习版未加密版控制台使用指南,mod使用指南。《十字军之王3》是一款中世纪战争策略经营游戏,是P社著名系列《十字军之王》的最新作,该系列是中世纪背景的大型策略类

《十字军之王3》控制台如何开启,控制台命令大全及mod使用指南。《十字军之王3》学习版未加密版控制台使用指南,mod使用指南。《十字军之王3》是一款中世纪战争策略经营游戏,是P社著名系列《十字军之王》的最新作,该系列是中世纪背景的大型策略类RPG。游戏中,你将会成为国家的管理者,在欧洲大陆上开始征战一生的传奇。游戏系统复杂、丰富,策略性和各种要素非常充实,很对策略游戏爱好者的胃口。本作由2D扁平地图改为3D地形图,人物形象也采用了3D头像,新UI的启用也给游戏带来了很多新意。

《十字军之王3》控制台如何开启 控制台命令大全及mod使用指南

一、各版本控制台开启方法

-steam版

1.在Steam上打开游戏属性。

2.点击设置启动项。

3.输入命令“ -debug_mode”(不带引号,短横线前有空格,最好切换英文输入法录入)。

4.进入游戏按~即可打开控制台

-学习版

1.找到游戏根目录。

2.找到游戏启动文件。

3.右键发送桌面快捷方式。

4.右键快捷方式打开属性面板。

5.在属性面板中找到”目标“栏。

6.在其中路径最后按空格添加 “ -debug_mode”(不带引号,短横线前有空格,最好切换英文输入法录入)。

7.示例"D:\Games\Crusader Kings III\binaries\ck3.exe" -debug_mode

8.进入游戏按~即可打开控制台。

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-启动器使用控制台

使用前必须条件:能打开启动器以及正常进游戏。

具体操作见图:

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二、控制台命令大全

见表格:

命令

效果

参数

例子

age

添加输入的[数量]年龄到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

[数量] [角色id]

age 20

add_claim

添加对[头衔id]的宣称到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。

[头衔id] [角色id]

add_claim e_hre

add_doctrine

添加[教条id]到[信仰id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。

[教条id] [信仰id]

add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic

add_dread

添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

[数量] [角色id]

add_dread 100

add_maa

添加输入的 [兵种id] 部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。

[兵种id] [角色id]

add_maa bowmen

add_perk

添加输入的[技能id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。

[技能id] [角色id]

add_perk thoughtful_perk

add_piety

添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。

[数量]

add_piety 9000

add_prestige

添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。

[数量]

add_prestige 16000

add_realm_law

添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。

[法律id] [角色id]

add_realm_law crown_authority_3

add_realm_law_skip_effects

添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。

[法律id] [角色id]

add_realm_law_skip_effects crown_authority_3

add_relation

添加[关系id]到[角色id]与[角色id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。

[关系id] [角色id]

add_relation friend 1234

add_secret

添加输入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。

[秘密id]

add_secret secret_witch

add_stress

添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

[数量] [角色id]

add_stress 50

add_title_law

添加[继承法id]到[头衔id].

[头衔id] [法律id]

add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law

add_trait

添加输入的[特质id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。

[特质id] [角色id]

add_trait witch

add_lifestyle_xp_all

添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。

[数量] [角色id]

add_lifestyle_xp_all 2000

add_diplomacy_lifestyle_xp

添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。

[数量] [角色id]

add_diplomacy_lifestyle_xp 2000

add_martial_lifestyle_xp

添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。

[数量] [角色id]

add_martial_lifestyle_xp 2000

add_stewardship_lifestyle_xp

添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。

[数量] [角色id]

add_stewardship_lifestyle_xp 2000

add_intrigue_lifestyle_xp

添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。

[数量] [角色id]

add_intrigue_lifestyle_xp 2000

add_learning_lifestyle_xp

添加输入[数量]的经验到[角色id]的学识生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。

[数量] [角色id]

add_learning_lifestyle_xp 2000

change_culture

改变[地区id]的文化到[文化id].

[地区id] [文化id]

change_culture 496 swedish

change_development_level

添加输入[数量]的发展度到[地区id],如果没有选定id默认为玩家角色首都。负数允许减少。

[数量] [地区id]

change_development_level 100 496

change_fervor

添加输入[数量]的宗教热情到[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色信仰。负数允许减少。默认10。

[数量] [信仰id]

change_fervor 100 catholic

change_diplomacy

添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

[数量] [角色id]

change_diplomacy 16

change_martial

添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

[数量] [角色id]

change_martial 16

change_stewardship

添加输入的[数量]到[角色id]的管理属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

[数量] [角色id]

change_stewardship 16

change_intrigue

添加输入的[数量]到[角色id]的谋略属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

[数量] [角色id]

change_intrigue 16

change_learning

添加输入的[数量]到[角色id]的学识属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

[数量] [角色id]

change_learning 16

change_prowess

添加输入的[数量]到[角色id]的勇武属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

[数量] [角色id]

change_prowess 16

clear_character_modifiers

移除[角色id]的所有角色修正,如果没有选定id默认为玩家角色。

[角色id]

clear_character_modifiers

clear_title_laws

移除[头衔id]的所有继承法。

[头衔id]

clear_title_laws e_hre

clear_traits

移除[角色id]的所有特质,如果没有选定id默认为玩家角色。

[角色id]

clear_traits

discover_all_eras

解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。

[角色id]

discover_all_eras

discover_era

解锁玩家角色的文化的[时代id]的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。

[时代id]

discover_era culture_era_early_medieval

discover_fascination

解锁[角色id]的文化的文化偏好革新,如果没有选定id默认为玩家角色。

[角色id]

discover_fascination

discover_innovation

解锁[角色id]的文化的[革新id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有革新id。

[革新id] [角色id]

discover_innovation innovation_motte

dynasty_prestige

添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id],如果没有选定id默认为玩家角色宗族。负数允许减少。默认1000。

[数量] [宗族id]

dynasty_prestige 100000

end_schemes

所有以玩家角色为目标的阴谋被中止。

end_schemes

event

触发[事件id].

[事件id]

event lifestyle_nicknames.0001

gain_all_dynasty_perks

解锁[角色id]的所有宗族传承,如果没有选定id默认为玩家角色宗族。

[角色id]

gain_all_dynasty_perks

gain_all_perks

解锁[角色id]的所有生活方式技能,如果没有选定id默认为玩家角色。

[角色id]

gain_all_perks

give_title

给予[头衔id]给[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。

[头衔id] [角色id]

give_title e_hre

gold

给予输入[数量]的金钱到玩家角色。负数允许减少。默认1000。

[数量]

add_gold 500

instabuild

角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。

instabuild

instant_birth

生育只需一天,再输一次可取消。

instant_birth

join_era

将[角色id]的文化带入[时代id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。

[时代id]

join_era culture_era_high_medieval

kill

杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。

[角色id]

kill

know_schemes

发现以玩家角色为目标的所有阴谋。

know_schemes

merge_culture

将所有[文化id]地区的文化改为[文化id]。

[文化id] [文化id]

merge_culture greek swedish

pregnancy

使女性[角色id]怀上[角色id]的孩子,如果没有选定id默认为未知角色。

[角色id][角色id]

pregnancy 1234

remove_doctrine

移除[信仰id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。

[教条id] [信仰id]

remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic

remove_nick

移除[角色id]的当前称号,如果没有选定id默认为玩家角色。

[角色id]

remove_nick

remove_relation

移除[角色id]与[角色id]的[关系id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。

[关系id] [角色id]

remove_relation friend 1234

remove_trait

移除[角色id]的[特质id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。

[特质id] [角色id]

remove_trait witch

set_culture

改变[角色id]的[文化id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有文化id。

[文化id] [角色id]

set_culture swedish

set_dread

改变[角色id]的恐怖值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。

[数量 [角色id]

set_dread 100

set_faith

改变[角色id]的[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有信仰id。

[信仰id] [角色id]

set_faith catholic

set_focus

改变[角色id]的[重心id],如果没有选定id默认为玩家角色。

[重心id] [角色id]

set_focus diplomacy_majesty_focus

set_nick

给予[称号id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。

[称号id] [角色id]

set_nick nick_the_lazy

set_sexuality

改变[角色id]的[性取向id],如果没有选定id默认为玩家角色。

[性取向id] [角色id]

set_sexuality bisexual

set_stress

改变[角色id]的压力值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。

[数量] [角色id]

set_stress 0

set_diplomacy

改变[角色id]的外交属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。

[数量] [角色id]

set_diplomacy 16

set_martial

改变[角色id]的军事属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。

[数量] [角色id]

set_martial 16

set_stewardship

改变[角色id]的管理属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。

[数量] [角色id]

set_stewardship 16

set_intrigue

改变[角色id]的谋略属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。

[数量] [角色id]

set_intrigue 16

set_learning

改变[角色id]的学识属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。

[数量] [角色id]

set_learning 16

set_prowess

改变[角色id]的勇武属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。

[数量] [角色id]

set_prowess 16

yesmen

AI角色会接受所有提议,再次输入以取消。

yesmen

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