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《风中行者》初始武器一览

来源:互联网 |  时间:2024-10-17 00:23:27

《风中行者》作为一款出自《死亡细胞》制作组Motion Twin的全新极速Roguelite动作游戏,不仅一如既往的画风精美,动作流畅,武器设计也十分的巧妙。游戏的技能十分华丽,打击感十足,技能衔接十分流畅,但是上手却非常简单,并且不同于其

《风中行者》作为一款出自《死亡细胞》制作组Motion Twin的全新极速Roguelite动作游戏,不仅一如既往的画风精美,动作流畅,武器设计也十分的巧妙。游戏的技能十分华丽,打击感十足,技能衔接十分流畅,但是上手却非常简单,并且不同于其他游戏只能使用一把武器,在风中行者这个游戏里我们可以同时使用两把武器,并且武器之间的衔接还有不同的派生招式,下面就为大家介绍一下在初期我们可以接触到的武器。

《风中行者》初始武器一览

首先是我们进游戏得到的第一把武器。

【剖鱼刀】

刨鱼刀的三段连招的最后一下会必定暴击。

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剖鱼刀作为游戏的初始武器没有什么特殊的地方,但是很适合配合其他武器一起使用,这样在战斗的时候技能的使用会更加顺滑,总共只有两个技能,第一个是普攻三段连招,只需要连点三下轻击即可。

普攻:

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派生攻击:

在使用其他武器连招之后,会出现一个标志,表示可以切换武器并且使用我们切换的那把武器的派生攻击。

剖鱼刀的派生攻击是在角色面前形成一个刀阵,该技能是一个扇形的多段伤害的aoe,可以持续攻击在这期间角色可以移动但是不能突进。

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剖鱼刀的派生攻击是在角色面前形成一个刀阵,该技能是一个扇形的多段伤害的aoe,可以持续攻击在这期间角色可以移动但是不能突进。

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【鸦羽刀】

鸦羽刀在三段连击之后每一次攻击都会必定暴击,这里对我们的要求就比较高,想要伤害最大化就需要尽量不断连击,但是鸦羽刀的攻击范围会比剖鱼刀大很多,算是剖鱼刀的上位替代。

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鸦羽刀总共有三个攻击技能,第一个依然是普通连招,普通的三段攻击,但是攻击范围会比初始武器大。

普攻:

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重攻击:

长按之后高高举起刀落地。对当前目标脚下造成一个圆形aoe伤害,这个技能比较灵活并且伤害很高,在战斗的过程中合理利用可以规避大部分伤害并且对敌人造成不小的伤害,无论是对群怪还是单个敌人都是一个很好用的技能。

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派生技能:

鸦羽刀的派生技能是一个持续伤害,使用之后以自己为中心对前方和后方产生的持续多端的长方形aoe,在此期间可以移动但是不能突进。

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【拳刃】

拳刃是个比较特殊的武器,同样有三个技能,并且这个武器需要看身位,在敌人背面攻击的时候必定打出暴击。

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普攻:

三下轻击,如果在敌人背后可以造成高额伤害。

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长按:

长按之后可以突进到敌人背后,结合武器特性可以在躲技能的同时绕到敌人背后打出高额伤害。

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派生技能:

拳刃的派生技能比较特殊,在按下武器切换之后会向敌人所在的位置突进带来一个高伤害的aoe,同时会给敌人挂上出血的dot,出血的层数可以累积,战斗的过程中可以时不时的挂一下出血的dot。

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【苦无】

苦无射程远攻击速度快,前摇短,是一个十分灵活的武器,总共有三个技能,先是普通连招,轻按三下,每一次都会比上一次多发射一枚苦无,每一次攻击都会累积诅咒层数,总共累计十层。

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普攻:

每次普攻都会增加诅咒层数,每层的诅咒层数都会使敌人多受百分之四的伤害。

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长按:

长按之后会引爆之前的所有的诅咒层数,造成暴击,配合在探索中得到的馈赠,致死诅咒(向所有敌人瞬间施加十层诅咒),可以瞬间秒杀大部分敌人。

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派生攻击:

苦无的派生攻击可以快速累计诅咒层数,在释放派生攻击的时候可以向周围的敌人施加五层诅咒层数并且必定暴击。

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【重刀】

重刀是一个高风险高回报的武器,前摇较长但是伤害很高,总会只有两个攻击技能,比其他武器少了一个技能但是普攻伤害很高。

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普攻:

重刀的普攻伤害十分高,大部分的怪基本上两下就能解决,轻按三下使出普攻连招,最后一下攻击可以击晕敌人,获得更高的伤害。

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重刀的基础伤害高,在配合伤害镰刀这个馈赠的情况下可以打出更高的额外伤害,伤害镰刀在每造成250的基础伤害的时候就会触发,以自己为圆心产生一个持续五秒的大范围圆形aoe,每秒30伤害,在重刀本来基础攻击就强的情况下,死亡镰刀的触发会一直接连不断的出来。

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派生攻击:

重刀的派生攻击是一个大范围的长方形aoe,并且伤害必定暴击,顺便给敌人造成击晕的效果。

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【节奏弩】

节奏弩是一个比较特殊的武器,首先节奏弩的射程最远,其次节奏弩的普攻分为两周一种就是最普通的射击,还有一种就是根据节奏按下攻击键,有一点类似音游。

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普攻:

按下攻击之后屏幕中会出现两个圆圈,其中一个圆圈会缩小,在两个圆圈重合在一起的时候按下攻击键会打出暴击伤害。

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派生攻击:

节奏弩没有长按的攻击技能,只有一个派生攻击,但是一样的节奏弩的派生攻击需要看准时机按照节奏打出伤害,如果没有看准时机按下这下攻击便不会暴击。但是由于节奏弩射程远射击速度快,再加上游戏角色的机动性很强,使得节奏弩成了一个非常适合拉扯的武器。

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节奏弩同时还可以配合馈赠随机瞄准,这里可以看一下随机瞄准的介绍,每三秒对准一个敌人降下100伤害,在面对棘手的boss的时候可以靠着长线拉扯一直躲技能靠着这个馈赠的伤害也能将boss磨死,算是游戏里比较轮椅的武器。

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由于第一章可以获得的武器和馈赠比较少,以上便是这次攻略的全部武器和搭配了,如果感兴趣可以继续等待后续的技能搭配。

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